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2026
03-19

DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评

快科技3月19日消息,NVIDIA最新展示的DLSS 5技术,在玩家群体中遭遇了史无前例的口碑滑铁卢。
据VGC统计,官方预告片在YouTube播放量突破百万的同时,好评率却仅为16%,点赞数约为1.6万,而差评数却高达8.2万。
这种抵触情绪不仅限于主预告片,《生化危机:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》《EA Sports FC》等游戏演示视频的好评率均低于20%,即便是表现最佳的Zorah虚幻引擎技术演示,好评率也仅37%,具体如下:
官方预告片:16.3%好评(16107个赞,82515个踩)
《生化危机:安魂曲》:14.9%好评(2675个赞,15300个踩)
《星空》:18.2%好评(1510个赞,6751个踩)
《霍格沃茨之遗》:18.7%好评(3924个赞,17016个踩)
《EA Sports FC》:14.5%好评(717个赞,4232个踩)
《Zorah》虚幻引擎技术演示:37%好评(12290个赞,20863个踩)
DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评
DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评
玩家之所以反应如此强烈,核心争议在于DLSS 5对游戏画面输出的改变方式,NVIDIA将其定义为基于AI的全新渲染方案,可智能调整光照与材质以实现更逼真的视觉效果。
但反对者认为这实质是强加的生成式AI图层,篡改了游戏原有的艺术风格。
DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评
DLSS 5差评如潮!NVIDIA预告片仅16%的好评
NVIDIA强调DLSS 5并非滤镜,开发者可通过SDK完全掌控效果强度、色彩分级及遮罩范围,但玩家对AI干预原始画面的抵触情绪已难以平息。这些舆论甚至惊动了黄仁勋,他亲自下场回应称“他们全都错了!”,他强调所有这些都掌握在游戏开发者手中,而且是直接掌控,这和普通的生成式AI有很大区别,因为它是内容可控的生成式AI。
【本文结束】出处:快科技